高品質のゲームコンテンツとブロックチェーン技術のシームレスな統合により、SHRAPNELはゲーム業界において画期的なプロジェクトとなっています。
プロジェクト名:Shrapnel
プロジェクト・タイプ: GameFi(ゲーム・ファイナンス)
トークンコード: $SHRAP
時価総額: $61,616,590
完全希薄化後の時価総額: $760,826,485
流動供給: 240,900,741 (8.03%)
総供給量: 3,000,000,000
最大供給量: 3,000,000,000
トークン・リリース日(TGE): 2023年4月29日
対戦型ゲームの世界において、SHRAPNELは、BAFTAやエミー賞を受賞したベテランチームによって制作された、待望のAAAタクティカルシューティングゲームとして頭角を現し、最近では、その優れたデザインとグラフィックが評価され、「Most Anticipated Game」と「Best Graphics」を受賞しました。 SHRAPNELはAvalancheブロックチェーン上で動作し、強力なUnreal 5エンジンを搭載しています。 SHRAPNELは、Avalancheブロックチェーン上で動作し、強力なUnreal 5エンジンを搭載することで、AAAグラフィックスのクオリティを実現し、最先端のゲーム体験をリードしています。
Avalancheサブネットワーク上でSHRAPNELを使用することで、ゲーマーは遅延ゼロ、イーサネット仮想マシン(EVM)との互換性、ゲーム内アセット取引における新たな章を切り開き、一流のゲーム体験を楽しむことができます。 高品質のゲームコンテンツとブロックチェーン技術のシームレスな統合により、SHRAPNELはゲーム業界において画期的なプロジェクトとなっています。
Shrapnelはシングルトークンの経済モデルを採用しています:
トークンのリリースについて、Shrapnelは4月から5月にかけて600万ドルのSHRAPトークンをリリースすると述べている。 その後、2024年11月から毎月約4600万ドルのSHRAPトークンが供給される。
トークンの分配
SHRAPトークンのローンチに伴い、ゲームにとっての課題は、全供給量の54%がアンロック期間に入ろうとしていることを考慮すると、限られた期間内に積極的かつ意欲的な支払い者を多数集めることである。 ホワイトペーパーで説明されているように、チームとアドバイザー(27%)、シードトークンホルダー(20%)、ストラテジックトークンホルダー(7%)に対するトークンのアンロックは、12ヶ月の崖期間の後に開始される。 特に注目すべきは、シードトークン保有者のトークンは12ヶ月の期間中に全額アンロックされることである。
トークンの特徴
資金調達の歴史
日付:2021年11月
調達資金: 1050万ドル
詳細:CoinDeskの関連記事を参照
日付:2022年4月11日
調達資金: 700万ドル
リード:Dragonfly Capital
詳細はCoinDeskの記事を参照。
実施日:2023年10月25日
資本調達額:2000万ドル
主幹事: Polychain Capital
詳細: The Blockの記事を参照
新機能は近日公開
今後の展開と拡張
STX.01バージョン(MPX.1拡張機能)のリリース日は未定です。 限定アイテムやアーリーアクセスの購入権は、Shrapnelの公式ウェブサイトで入手でき、Epic Game Storeを通じてゲームを体験できます。 この初期段階は、正式な一般リリースに向けてプレイヤーのフィードバックを収集するために非常に重要です。
ゲーム業界には、カードからレースまで幅広いジャンルのゲームがあります。 現段階では、シュラプネルはユニークな抽出ゲーム体験を創造することに注力しています。 ゲーム業界におけるシュラプネルのポジションをより深く理解するためには、ブロックチェーン技術に基づく他のゲームやAAAファーストパーソン・シューティング(FPS)ゲームを含む様々なゲームを比較する必要があります。 こうした比較は、ダイナミックなゲーム業界におけるシュラプネルの革新性と位置づけを明確に示すのに役立ちます。
SHRAPNELPROJECT QUANTUMUNDEAD BLOCKSブロックチェーンAvalancheBNB ChainEthereumゲームエンジンUnreal Engine 5 Unreal Engine 5 Unity Engine ゲーム機能 キャラクターのカスタマイズ マーケットプレイス アイテム取引プラットフォーム ユーザー生成コンテンツ(UGC)のアップグレードをサポートし、プレイヤーがマップなどを作成、カスタマイズできるようにする。キャラクター・カスタマイズ マーケットプレイス 取引プラットフォーム アイテム取引とアップグレードキャラクター・カスタマイズ マーケットプレイス 取引プラットフォーム アイテム取引とアップグレードトークンエコノミーシングル・トークン・エコノミック・システム($SHRAP) 財産 NFT 設備 NFT コンテンツ作成プロセス 材料 NFTシングルトークンエコノミーシステム($QBIT) ゲーム内アイテムの取引にかかる10%の税金は、ゲーム開発、宝物、$QBIT保有者への報酬に使用されます。デュアルトークンエコノミーシステム$UNDEAD(ゲーム内アイテム取引用)とガバナンス$ZBUX(ゲーム内報酬とアイテムアップグレード用の安定した通貨)。サポーターPolychain Capital, Three Arrows Capital, Spartan, CMTDigital, Griffin Gaming Partners, DeFiance, Super League, Merit Circle, Snack Club, Citadel Global Equities, Snack Club, Woodstock, DDM, FCPOne Pixel Brush, Dragons Lake Entertainment, Sent into Space.Animoca Brands, Genblock Capital, Double Peak Group, Exnetwork Capital, kevuru Games.
このプロジェクトでは、チームメンバーと初期投資家が保有するトークンの割合が、多くの類似プロジェクトをはるかに上回っており、投資家から特別な注目を集めるに値します。
2023年、ブロックチェーンゲーム業界の発展ペースは市場が期待したほど急速ではなかったです。 同業界の長期的な見通しは依然として良好であるものの、いくつかの有力ゲームが発売された後でも、同業界の人気は既存の市場浸透の期待には及んでいません。